Pantallas, arte y vídeo de Final Fantasy XV

El jueves 31 de Marzo se revelará todo lo concerniente a Final Fantasy XV

Tras el anuncio del evento UNCOVERED: FINAL FANTASY XV, que se celebrará el próximo 31 de Marzo en el Shrine Auditorium de Los Ángeles, en el que se ofrecerá todos los detalles relacionados con Final Fantasy XV, Square Enix ha hecho distribuido nuevas pantallas e imágenes de arte del juego, así como un nuevo tráiler.

 

El UNCOVERED: FINAL FANTASY XV preparará el camino para el esperadísimo lanzamiento que tendrá lugar este año. Presentado por Greg Miller y Tim Gettys de KindaFunny.com, este es el evento que revelará todo sobre FINAL FANTASY XV, con anuncios importantes y sorpresas tales como la fechaoficial del lanzamiento del juego.

 

 

Los fans podrán reservar su entrada* para el evento en www.finalfantasyxv.com/uncovered, una página donde también encontrarán más información a partir del viernes 5 de Febrero a las 01:00 CET.

 

Para quienes no puedan asistir, Square Enix planea transmitir en directo el programa a través deYouTube y Twitch.

 

 

FINAL FANTASY XV estará disponible en 2016 para el sistema de entretenimiento informáticoPlayStation 4 y Xbox One, el sistema de juegos y entretenimiento todo en uno deMICROSOFT.

 

 

*Entradas solo para residentes de los EE. UU. Square Enix pide disculpas a quienes no puedan asistir por no residir en los EE. UU. Si no puedes asistir en persona, sigue la transmisión en directo del programa. Además, próximamente se anunciarán más actividades y eventos previos al lanzamiento de FINAL FANTASY XV que se celebrarán en otros lugares del mundo.

 

Espectacular tráiler cinemático de Street Fighter V

El esperado juego de lucha a la venta el 16 de Febrero en PS4 y PC

Capcom acaba de lanzar un espectacular tráiler cinemático de Street Fighter V, el esperado juego de lucha que se lanzará el próximo 16 de Febrero de 2016, en el sistema de entretenimientoPlayStation 4 de Sony y en formato Windows PC.

El vídeo presenta a los 16 personajes iniciales del juego, con soberbias representaciones de los combates y movimientos de los luchadores con un marcado estilo de dibujos trazados a carboncillo.

¡Regresa la legendaria saga de lucha con Street Fighter V el 16 de Febrero de 2016! La nuevageneración de luchadores mundiales presenta un apartado gráfico espectacular con detalles sin precedentes, al tiempo que las apasionantes mecánicas de combate, se adaptarán para que los veteranos y nuevos jugadores disfruten de la lucha sin fin. ¡Reta a tus amigos online, o compite por la fama y la gloria en el Capcom Pro Tour!

Por primera vez en la historia de Street Fighter todos los contenidos posteriores al lanzamiento del juego Street Fighter V se podrán ganar jugando, sin cargo. Todas las actualizaciones del sistema también estarán disponibles sin cargo, de forma que los jugadores siempre tendrán acceso a la últimaversión actualizada. A través de una acuerdo de colaboración entre Sony Computer Entertainment Inc. y Capcom, la próxima generación Street Fighter ofrecerá una experiencia de juego cruzada que unificará a los seguidores de PlayStation 4 y PC en una base de datos centralizada por primera vez en la historia.

¡El camino a la grandeza comienza aquí!

 

PlayStation Talents se alía con la incubadora de proyectos GameBCN

Será partner en el programa de apoyo al desarrollo local PlayStation Talents

Sony Computer Entertainment España anuncia el acuerdo alcanzado con la incubadora GameBCN para incluirla, como partner, en el programa de apoyo al desarrollo local PlayStation Talents.

 

De esta forma, GameBCN se suma a las instalaciones que la compañía tiene ya en Madrid dentro de la Factoría Cultural del Matadero, donde el pasado 1 de Febrero entraron a trabajar los cinco primeros estudios de desarrollo para crear sus videojuegos para PlayStation 4 en el marco del programa Lanzadera PlayStation.

 

El primer equipo en incorporarse al espacio GameBCN será Pixel Cream, el estudio ganador de los Premios PlayStation 2015. El premio al “Mejor Juego de 2015” incluía, entre otras cosas, la cesión durante 10 meses de un espacio de trabajo en la Factoría Cultural del Matadero en Madrid. Pero dado que Pixel Cream es un estudio afincado en Barcelona, PlayStation vio interesante buscar un sitio en la Ciudad Condal y de ahí surgió la idea de aliarse con GameBCN.

 

Según palabras de Roberto Yeste, responsable de Desarrollo Local de SCE España: “El acuerdo surgió de una forma muy natural ya que tanto GameBCN como nosotros tenemos un objetivo común: ayudar a los jóvenes y a los pequeños estudios españoles a convertir sus proyectos de videojuego en una realidad”. Yeste añade: “Sabemos que contar con un espacio físico donde poder trabajar y tener acceso a asesoramiento y otros recursos es esencial para que los juegos salgan adelante: por eso nuestra idea es poder aumentar el número de estudios que puedan acceder a GameBCN”.

 

Por su parte Simon Lee, fundador de GameBCN y cofundador de Incubio comenta: “Desde GameBCN estamos muy entusiasmados de formar parte de la red de PlayStation Talents, compartimos la misma misión y juntos llegaremos aún más lejos. Poder disponer de un partner como la plataforma de Sony Computer Entertainment España indudablemente nos brinda de una factor diferencial que ayudará a los equipos emprendedores de GameBCN a ser más competitivos”.

 

 

El estudio desarrollará en los próximos meses Way of Redemption, un título perteneciente al género MOSA (Multiplayer Online Sport Arena), que combina con maestría los clásicos arcade con los juegos de deportes. Lleno de acción y competitividad, el usuario deberá ganarse la redención de los Dioses, aplastando el portal enemigo con el balón. Fácil de jugar, pero difícil de dominar, Way of Redemption creará un reto constante poniendo al límite la habilidad y destreza del jugador. El título verá la luz en 2016 en formato digital a través de PlayStation Store y en exclusiva para el sistema PS4.

 

De esta forma SCE España continua su incansable apuesta por el talento nacional y el desarrollo independiente expandiendo su programa de desarrollo local PlayStation Talents a otras ciudades, facilitando así el acceso y la movilidad de los desarrolladores españoles.

 

Tráiler de presentación de la Beta de Hitman

Sólo podrás acceder reservando el juego en PSN o Steam

Io-Interactive invita a los jugadores a que se unan al Agente 47 en el primer encargo de la Agencia de Contratos Internacional en la Beta de HITMAN.

 

Bajo el título “El Prólogo” (The Prologue) la Beta transcurre veinte años antes de la misión Showstopper de París. La acción tiene lugar en unas instalaciones de entrenamiento secretas de la ICA y retrata un momento clave en la vida del Agente 47 – su introducción en la ICA y su primer encuentro con su futura adiestradora, Diana Burnwood. Este prólogo cuenta con dos golpes de entrenamiento libres, que introducirán a los usuarios en las características y mecánicas de juego del próximo HITMAN. El Prólogo formará parte también del primer episodio del juego que se lanzará el 11 de Marzo de 2016.

 

 

La única forma de garantizarte al acceso a la Beta de Hitman es reservar el juego digital en la consola PlayStation 4 a través de la plataforma a PSN o en formato PC a través de Steam. Alternativamente, se puede reservar la Edición Coleccionista del juego que estará disponible el 11 de Marzo de 2016 con los siguientes contenidos:

 

• El juego HITMAN y la caja de coleccionista – Consigue tu copia digital de HITMAN en esta estupendacaja de coleccionista.
• Figura del agente 47 “Jaque mate” – Una imponente figura de 25,4 cm del agente 47 reflexionando sobre su próxima jugada.
• Corbata y pasador – La característica corbata del agente 47 y un pasador con su emblema, al más puro estilo HITMAN.
• Libro de arte – Un libro de arte de 60 páginas y tapa dura para descubrir más sobre el mundo de los asesinatos.

 

 

El acceso a la Beta de Hitman se garantiza al reservar los packs Full Experiencia, Intro Pack o la Edición Coleccionista.

 

En Europa, la Beta de PS4 comenzará a las 11:00 am del próximo 12 de Febrero de 2016 y finalizará el día 15 de Febrero a las 11:00 am. La Beta para PC comenzará a las 11:00 horas del 19 de Febrero de 2016 y finalizará a la misma hora el 22 de Febrero en todo el mundo.

 

HITMAN se lanzará como descarga digital por episodios el 11 de Marzo de 2016 en el sistema de entretenimiento PlayStation 4, en Xbox One el sistema de entretenimiento y juegos todo en uno de Microsoft y en formato Windows PC. La versión en disco de HITMAN se comercializará a finales de 2016.
Todas las reservas incluirán el pack clásico REQUIEM que incluye objetos exclusivos de juego inspirados en Hitman: Blood Money entre los que se incluyen el traje blanco Requiem Legacy, la camisa Blood Money, la corbata y los guantes, el silenciador de cromo ICA-19 y los patitos de goma blancos explosivos.

 

Los usuarios de PlayStation tendrán acceso a The Sarajevo Six, 6 contratos extra, uno de los cuales se lanzará con cada localización y en él se verá al Agente 47 viajar por el mundo persiguiendo a seis antiguos miembros de una unidad paramilitar llamada CICADA en esta exclusiva historia independiente para los usuarios de PlayStation 4.

 

La edición física del juego estará disponible en tienda poco después.

 

 

Resultados de la Final Ibérica de la Liga Oficial PlayStation

La Temporada 5 comenzará el 15 de Febrero

Lisboa ha acogido este fin de semana la Primera Final Internacional de la Liga Oficial PlayStation donde los mejores jugadores de la plataforma en España y Portugal se han enfrentado en un evento presencial retransmitido en directo desde LIGA PLAYSTATION TV. Esta Final Ibérica ha puesto el colofón a la Temporada 4 de la plataforma oficial de e-sports en PlayStation 4 en la que se han repartido más de 15.000€ en premios.

 

Los jugadores han demostrado su talento para los e-sports en torneos llenos de emoción y partidas que se decidieron en el último segundo. DRIVECLUB fue el primero de los títulos que vivió una final entre un jugador español y uno luso. Freddy_Krueguer, un alicantino con varios récords mundiales en el título de Evolution Studios, consiguió imponerse a D-Nomex tras una serie de cinco desafíos y un enfrentamiento final que se decidió tan solo por unas décimas de diferencia.

 

Rocket League vivió el sábado una intensa fase de grupos en la que consiguieron el pase a la final el equipo portugués Nice Shot! y los españoles de Cyborgs 2.0, que habían llegado a Lisboa como último equipo clasificado para la final. La victoria en la final del domingo fue para Cyborgs tras un contundente 4-0 en un enfrentamiento previsto al mejor de 7 partidos.

 

En MOTOGP 15 los dos pilotos españoles dominaron todas las pruebas del campeonato y se jugaron la victoria en una carrera de desempate que finalmente cayó del lado del barcelonés rllorca ante JorgeGasec.

 

 

True_DeathWolf y Rampagelex fueron los protagonistas en Mortal Kombat X. Los dos españoles accedieron a la final tras una competición impecable. Finalmente Rampagelex, un veterano de la competición, consiguió dar la vuelta a la eliminatoria decisiva para hacerse con la victoria final.

 

El fútbol puso el broche de oro a la competición en Lisboa. En Pro Evolution Soccer 2016, los cuatro representantes españoles consiguieron colarse en las semifinales tras una gran fase de grupos. La victoria final fue para alexalguacil8, un habitual de la competición, que se impuso por un global de 4-1 a josesg93. FIFA 16 puso el cierre a un evento lleno de momentos para el recuerdo. Los representantes españoles davidsp1490 y Xx_AlDiTa_xX y cayeron en semifinales ante los portugueses RastaArtur y nunobc, respectivamente. Éste último se hizo a la postre con la victoria en la final.

 

Toda la competición pudo seguirse en directo a través de LIGA PLAYSTATION TV, en una retransmisión que se realizó con dos señales personalizadas para España y Portugal.

 

Puedes consultar todos los resultados de la Final Internacional de la Liga Oficial PlayStation en elsiguiente enlace.

 

La competición volverá muy pronto a Liga Oficial PlayStation. La Temporada 5 arrancará el próximo 15 de Febrero y contará con nuevos juegos, más torneos y novedosos sistemas de competición para que todos los jugadores puedan seguir jugando y compitiendo frente a rivales de su nivel.

 

 

Rising Star presenta Lumo para PS4, Xbox One, PC, Mac y Linux

Se pondrá a la venta el 26 de Abril

Lumo (que significa “encantamiento” en finlandés) es un aventura arcade isométrica, en la línea de clásicos de los 8-bits tan reverenciados como Head Over Heels, Knightlore, Alien 8, Chimera o Solstice. En el juego encarnas a un niño, perdido en las profundidades de un misterioso castillo que es parte museo, parte trampa mortal. Explora más de 400 habitaciones, resuelve puzzles físicos, activa la vetusta maquinaria y descubre áreas ocultas a medida que intentas encontrar la salida. Lumo está siendo desarrollado con el motor Unity y saldrá a la venta en PS4, Xbox One, PC, Mac y Linux el 26 de Abril de 2016.

 

Surgido de la mente de Gareth Noyce de Triple Eh? (Crackdown, Project Gotham Racing y Fable II) Lumo nace con una misión – traer de vuelta la diversión y el encanto a los videojuegos. Lumo es una fresca y moderna actualización de las clásicas aventuras isométricas y una carta de amor a la edad de oro del desarrollo de videojuegos (los años 80).

 

 

Naruto Storm 4: Más de 1,3 millones de copias entregados a nivel mundial

Namco Bandai Entertainment y CyberConnect2 irrumpe en escena en su totalidad seis caminos Modo Sabio con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4! Ya, más de 1,3 millones de copias del juego han sido enviados en todo el mundo. En América del Norte, donde el juego se libera oficialmente mañana el 9 de febrero, se han vendido más de 620.000 copias. felicitaciones pendientes y al dúo dinámico editor / desarrollador para dar a conocer las Ultimate Ninja, YOSH! Aquí está el desglose por territorio:

  • América del Norte – 620.000 unidades
  • Europa – 550.000 unidades
  • Asia (sin incluir Japón) – 84.000 unidades
  • Japón – 80.000 unidades

Hasta el momento, más de 14 millones de copias de juegos de la serie Ultimate Ninja han sido enviados en todo el mundo. El creador de Naruto, Masashi Kishimoto, dice: “No puedo imaginar un mejor juego de NARUTO tormenta que éste!” Y comparte la siguiente obra:

Naruto Tormenta 4: América Latina, China, todo el mundo Pre-Order DLC Video

A nivel mundial, los fans que pre-ordenaron Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 recibieron dos personajes exclusivos de pre-order – Boruto Uzumaki y Sarada Uchiha – junto con Kakashi Hatake en su traje Sexto Hokage.Los que pre-ordenado también recibió el acceso temprano de la última: Naruto las versiones de película de Naruto (practicable), Sasuke (practicable), Sakura (traje), y Hinata (traje). El acceso temprano simplemente significa que están disponibles para su uso desde el inicio del juego. De lo contrario, las últimas versiones de Naruto, Sasuke, Sakura y Hinata son desbloqueable.

En América Latina, los fans que pre-ordenaron Naruto Tormenta 4 también recibieron Sage Naruto y Sasuke Taka con ponchos en la parte superior de los otros bonos anteriores a la orden. En China, los fans son capaces de obtener una bodega de Naruto en un traje tradicional chino. No está claro si estos trajes DLC anteriores a la orden específicas de la región estarán disponibles en ningún otro lugar, pero si son esperamos para hacerle saber aquí en la ADRIÀ NOTÍCIES 2.0.COM Por ahora, echar un vistazo a imágenes de ellos y los pre-orden bonos exclusivos en todo el mundo abajo!

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4: grandes batallas de video

Los aficionados se van todos en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4! En PS4, Xbox One, y PC, la mayor parte del mundo está en la acción, salvando el mundo del ninja de la talla de Kaguya Otsutsuki. Hay un largo camino para llegar a ella, sin embargo! El juego comienza con la batalla que todos hemos experimentado varias veces, Hashirama Madara vs. Luego, en entre eso y la batalla con Kaguya, hay batallas como Kakashi y Obito vs la roca Ninja, Obito vs la niebla Ninja, Sasuke vs el pasado Hokage, un cara a cara con el gigante Diez Colas y enfrentamiento con Madara. Una vez Kaguya es alcanzado y derrotado, su conclusión final, épica de Naruto vs Sasuke!