Electronic Arts nos trae un nuevo vídeo de Unravel

Nos cuentan cómo se utiliza la música para establecer una atmósfera apropiada

Martin Sahlin, director creativo de Unravel, nos cuenta en este vídeo cómo se utiliza la música para establecer una atmósfera apropiada en el videojuego. Al no contar con diálogos, la narrativa se desarrolla a través de las emociones que transmite la banda sonora.

 

Unravel está siendo desarrollado en Umeå, Suecia, por Coldwood Interactive y ya está disponible para reserva en Origin, PlayStation 4 y Xbox One, a un precio de 19,99 euros.

 

 

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